このサイトはゲーム『ファイターズインパクト(Fighters'Impact)』の攻略を極めんとする目的で、筆者の進捗を日々纏めるものです。
ゲーム概要 システム ストーリー キャラクター モード紹介 隠し要素 コラム リンク より深く
ファイターズインパクト(Fighters impact)は、タイトーから発売された3D対戦格闘ゲーム。開発はポリゴンマジック。
1996年9月にアーケード版が稼働。1997年2月にバージョンアップ版であるファイターズインパクトA(ファイターズインパクトエース)が稼働。
1997年4月25日には移植版であるプレイステーション版が発売。2008年6月25日にはゲームアーカイブスが配信。レイティングはCERO:B(12才以上対象)。
本サイトでは、プレイステーション版(以下PS版)の内容を軸として取り扱う。
アーケード版との相違点、並びに別ゲーと化したファイターズインパクトA(ファイターズインパクトエース)についてはこちら。
本作の特徴として、技コマンドを連続的に入力することで独自の連続技を作ることができる「モーションスライドコンボ」が存在する。
また、大半のキャラクターに3種類の格闘スタイルが用意されており、選択したスタイルによって技のコマンドや見た目が変化する。
初心者用の基本操作方法はこちら。より詳細なシステム解説はこちら。
1996年ブラジル…世界規模の格闘技の大会開催前夜、事件は起こった。練習場に集まっていた選手達が、何者かによって全員惨殺されたのである。
数日後、犯行声明の映像がマスコミに届いた。血まみれで転がる選手達、その中に立つ1人の男と、それを取り巻く4人の従者…
惨劇の恐怖も覚めぬ内に、今度は各地の格闘技大会でも同一の事件が起こるようになった。犯行の動機は全くの謎であった…
かくして、数名の格闘家がそれぞれの思いを胸に犯人に立ち向かうこととなる。ある者は私怨のため、またある者は愛する者のために…
オフィシャルガイドブックにより詳しいストーリーが載っていますが、転載禁止なので知りたい方は各自手に入れて下さい。
初期キャラ8名、タイムリリースで使用可能になるボスキャラ4名を加えた全12キャラから選択可。
ここから更にユキヲとボスキャラを除く7名は、3種類の流派からスタイルを選択出来る。
なので実質7×3+5で全26のキャラクターが使用可能となっている。
※Dr.WIZのみCPU専用キャラとなっており使用不可。業務用ファイターズインパクトAでのみ使用可能(所謂コピーキャラ)
各キャラクターの技表早見一覧はこちら。
↓キャラクターの詳細、性能解説は名前をクリック↓
鴉羽 士郎(SHIROH KARASUBA)
源 楓(KAEDE MINAMOTO)
マーク・ダグラス(MARK DOUGLASS)
ホーネット・グラント(HORNET GRANT)
ベルンハルト・シェーラー(BERNHARD SCHELER)
シレーヌ・ランバート(SILENE RAMBERT)
サンソン・ビクトーリア(SANSON VICTORIA)
ユキヲ(YUKIWO)
ホイホイ・ルー(HOIHOI RUE)
ラウール・カステリオン(RAOUL CASTELLION)
ファラハ・カーン(FARAHA KAHN)
レオン・バラゾック(LEON BARAZOCK)
Dr.ウィズ(Dr.WIZ) ※CPU専用キャラ。業務用ファイターズインパクトAでのみ使用可(強制同キャラ+幻覚ステージ)
ARCADE・・・1人用
VS MODE・・・2人用
OPTION・・・各種設定
COMBO DE MANBO・・・説明書に遊び方が載ってないので詳しく解説します。所謂トレモ的な何か。
PS版移植に際して盛り込まれた、スタッフの遊び心という名の定番要素。裏技ともいう。一覧はこちら。
ファイターズインパクトに関する攻略部分以外のまとめ。一覧はこちら。
ファイターズインパクト攻略ch・・・筆者のYoutubeチャンネル。サイトで使う参考動画を上げていく予定。
ツイッター・・・ネットで使用するHNが未だに決まらない筆者のツイッター。ファイターズインパクトと無関係の呟きも多いので注意。
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